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Fluides et roches

Petrogenic Synthesizer

Fabrique la roche, l'obsidienne, le basalte, le granite et les autres roches à partir d'eau et de lave, un produit à la fois.

⟲ Glisser pour tourner
TypeMachine
Taille1 bloc
Énergie100 J/t (40 FE/t) sans améliorations, pour les Pierres (les autres produits varient selon leur propre recette) ; 160 000 J (64 000 FE) stockés (petrogenic_synthesis.synthesizerEnergyUsage / synthesizerEnergyStorage)
AméliorationsMise à niveau de la vitesse, Mise à niveau énergétique, Mise à niveau de l’étouffement (Mekanism)
Configuration des facesoui (Mekanism), objets, fluides et énergie

Le Synthesizer contient deux petits réservoirs, eau et lave, et les transforme en une roche choisie à la fois, avec de l’énergie : on choisit un produit sur son écran, et il produit ce bloc tant que l’eau, la lave et l’énergie continuent d’arriver. Un seul produit est actif à la fois ; changer de produit abandonne le bloc en cours, comme un changement de recette sur n’importe quelle machine de Mekanism.

Les mêmes 13 produits sont disponibles sur le Synthesizer et sur la Petrogenic Synthesis Plant : la différence entre les deux machines est la vitesse, la consommation de fluides et d’énergie, la taille des tampons et le parallélisme, jamais les produits disponibles :

ProduitEau / blocLave / blocTemps (× Pierres)Énergie (× Pierres)
Pierres250 mB250 mB×1×1
Roche250 mB250 mB×1×1,25
Roche lisse250 mB500 mB×2×2
Obsidienne1 000 mB1 000 mB×4×2
Basalte500 mB500 mB×2×1,5
Granite250 mB500 mB×2×2
Diorite250 mB500 mB×2×2
Andésite250 mB500 mB×2×2
Pierres des abîmes250 mB375 mB×1,5×1,5
Ardoise des abîmes250 mB500 mB×2×2
Tuf500 mB500 mB×2×1,5
Roche noire250 mB500 mB×2×2
Basalte lisse500 mB750 mB×3×3

Un modpack peut ajouter, retirer ou modifier ces recettes avec un datapack (type de recette mekanismengineering:petrogenic) ; la rangée de produits du Synthesizer pagine autant de recettes qu’il en existe.

→
  • 2 × Réservoir de fluide de base
  • 3 × Circuit de contrôle avancé (au choix)
  • 2 × Alliage infusé (au choix)
  • 1 × Boîtier en acier
  • 1 × Pompe électrique
  • T : Réservoir de fluide de base, ×2
  • C : n’importe quel Circuit de contrôle avancé (c:circuits/advanced), ×3
  • A : n’importe quel Alliage infusé (mekanism:alloys/infused), ×2
  • S : Boîtier en acier, ×1
  • P : Pompe électrique, ×1

Résultat : 1 Petrogenic Synthesizer. Une Pompe électrique qui contient déjà de l’énergie ou des améliorations transmet ces données au nouveau Synthesizer.

  1. Fabriquer le Synthesizer (voir ci-dessus).
  2. Le placer.
  3. Raccorder une source d’eau ou un tuyau à sa face gauche et une source de lave ou un tuyau à sa face droite : cela correspond aux deux réservoirs de la machine ; on peut aussi réattribuer l’une ou l’autre face dans l’onglet de configuration des faces.
  4. Amener l’énergie par la face arrière.
  5. Ouvrir l’écran et cliquer sur l’un des produits de la rangée pour le choisir.
  6. Les blocs finis sont poussés par la face avant dans ce qui y est placé ; le produit choisi reste encadré de bleu sarcelle dans la rangée et s’affiche sur le toit de la machine.

Interface du Petrogenic Synthesizer

  • Deux jauges de fluide (en haut à gauche), nommées « Eau » et « Lave » : le réservoir d’eau, puis le réservoir de lave.
  • Écran (en haut au milieu) : le produit choisi dessiné en grand, puis son nom, sa vitesse (« 2 blocs/s ») et son état, une seule fois : « En production », ou ce qui ne va pas, comme « En attente d’eau », « En attente de lave », « Freinée : manque d’eau » (ou de lave, ou d’énergie), « Énergie insuffisante », « Sortie pleine » ou « Arrêtée par la redstone ». Sans produit, il affiche « Aucun produit choisi ». Survoler l’écran pour voir l’état en entier et l’eau, la lave et l’énergie utilisées par tick (« Eau 25 mB/t », « Lave 25 mB/t », « Énergie 100 J/t » avec l’unité du réglage d’énergie choisi).
  • Barre d’énergie et onglet d’énergie (à droite) : l’énergie stockée, avec l’avertissement habituel de Mekanism en cas d’énergie faible.
  • Choix du produit : une rangée de sept produits, avec une flèche de chaque côté et un compteur de pages comme « 1 / 2 ». Les 13 produits occupent deux pages. Cliquer sur un produit pour le choisir (un seul clic, quelle que soit la page) ; le produit choisi est encadré de bleu sarcelle. Survoler un produit affiche son nom et « 250 mB d’eau et 250 mB de lave par bloc ». Avec plus de 7 produits (ajout d’un modpack), les flèches font défiler les suivants.
  • Case de Sortie et case d’énergie (à droite) : la case de sortie contient le bloc fini.

Sur le bloc lui-même, le produit choisi s’affiche à plat sur le toit de la machine. Sans produit choisi, le carré du toit reste bleu sarcelle.

Par défaut, l’eau entre à gauche, la lave à droite, l’énergie à l’arrière, et les blocs finis sont poussés par l’avant : chacune de ces quatre faces peut être réglée autrement dans l’onglet de configuration des faces de Mekanism, pour les objets, les fluides et l’énergie. Casser le Synthesizer lâche un seul objet qui garde les deux réservoirs, son énergie, ses améliorations et le produit choisi.

Section petrogenic_synthesis de mekanismengineering-server.toml (partagée avec la Petrogenic Synthesis Plant ; seules les clés propres au Synthesizer sont listées ici) :

CléDéfautPlageSignification
synthesizerTicks10,00,05–72 000,0Ticks pour un bloc de Pierres sans Mises à niveau de la vitesse (les autres produits prennent le multiple de temps de leur recette).
synthesizerEnergyUsage100 J/t0–maxÉnergie consommée par tick sur les Pierres sans améliorations.
synthesizerEnergyStorage160 000 J1–maxÉnergie stockée sans Mises à niveau énergétiques.
synthesizerTankCapacity16 000 mB1 000–maxCapacité de chacun des deux réservoirs (eau, lave).

La vitesse suit la formule d’amélioration de Mekanism (un multiplicateur de ×10 à 8 Mises à niveau de la vitesse par défaut). Contrairement à la Plant, la consommation d’eau et de lave par bloc du Synthesizer augmente aussi avec les Mises à niveau de la vitesse ; pour les Pierres :

Mises à niveau de la vitesseVitesseÉnergieEauLave
02 blocs/s100 J/t25 mB/t25 mB/t
46,3 blocs/s1 000 J/t250 mB/t250 mB/t
820 blocs/s10 000 J/t2 500 mB/t2 500 mB/t
  • Les Mises à niveau de la vitesse rendent volontairement le Synthesizer gourmand : huit d’entre elles donnent dix fois la vitesse mais cent fois la consommation d’eau et de lave par tick (la consommation de fluide croît avec le carré du facteur de vitesse). À haute vitesse, les seaux ne suivent pas : une vraie pompe, comme l’Industrial Fluid Pump, y arrive.
  • Les deux réservoirs sont petits (16 000 mB) à dessein : à pleine vitesse, ils ne contiennent que quelques ticks de travail, donc un approvisionnement régulier compte plus qu’un gros tampon.
  • L’obsidienne est le produit le plus exigeant : 1 000 mB d’eau et 1 000 mB de lave par bloc, quatre fois le temps et deux fois l’énergie des Pierres.
  • La sortie n’a qu’une seule case : sans rien pour les recevoir, ou si la face avant est bloquée, les blocs finis y attendent jusqu’à ce que quelque chose puisse les prendre.
  • Pour un débit bien plus élevé, des tampons plus grands et une eau ou une lave produites sur place, voir la Petrogenic Synthesis Plant.

Ce que le jeu affiche pour cet objet : la description sous Maj, les infobulles et la page d’information de JEI, mot pour mot.

Petrogenic Synthesizer
Description (maintenir Maj)
Fabrique la stone, l'obsidienne, le basalte, le granite et les autres roches avec de l'eau et de la lave, un produit à la fois. Eau à gauche, lave à droite, énergie derrière, blocs par-devant : chaque face se règle autrement dans sa configuration des faces. Les Speed Améliorations le rendent jusqu'à dix fois plus rapide, et cent fois plus gourmand par tick : il faut le nourrir avec des pompes.
JEI · Rôle
Fabriquer le bloc minéral choisi à partir d'eau, de lave et d'énergie.
JEI · Alimentation
Eau et lave : chacun des deux côtés fluides accepte les deux ressources.
JEI · Alimentation
Énergie par l'arrière ou un objet rechargeable ; choix du produit dans l'interface.
JEI · Résultat
Produit dans la case de sortie, puis éjection en façade.
JEI · À savoir
Améliorations Vitesse, Énergie et Silence.
JEI · À savoir
Hydro et Magma sont réservés à la Plant.

Rédigé à partir du wiki et des fichiers de données du mod (05759a70, 2026-11-07).Mod v1.3 pour Minecraft 1.21.1 (NeoForge, Mekanism 1.21.1-10.7.19.85) et Minecraft 1.20.1 (NeoForge, Mekanism 1.20.1-10.4.16.80).Les images des blocs et des objets sont dessinées à partir des modèles et des textures du jeu ; celles de Mekanism sont sous licence MIT.Produit non officiel de Minecraft, ni approuvé par Mojang ou Microsoft, ni associé à eux.