Mekanism: Engineering enregistre une configuration NeoForge SERVER, qui contient presque tous les réglages, et une petite configuration CLIENT (voir Réglages client) ; il n’y a pas de configuration COMMON. La configuration serveur est propre à chaque monde, ici :
Elle est générée au premier lancement du monde avec le mod installé. En multijoueur, c’est le fichier du serveur qui s’applique, pas celui d’un client. Chaque entrée ci-dessous est rangée selon sa section dans ce fichier ; le nom de la section figure entre crochets dans chaque titre.
NeoForge ramène un nombre hors de la plage indiquée à la valeur autorisée la plus proche, et une valeur qui n’est pas un nombre revient à la valeur par défaut. Par exemple, un intervalTicks du Distributor inférieur à 40 devient 40.
La Quantum Ore Refinery n’a aucune clé dans ce fichier : ses niveaux, sa vitesse (de 200 ticks jusqu’à 4 avec
les accélérateurs), ses réservoirs et son prix en énergie sont fixés dans l’addon. Son énergie suit le réglage de la Chambre
d’enrichissement de Mekanism (chaque recette de minerai coûte 200 fois ce que la chambre consomme en un tick) : un modpack qui modifie l’énergie
des machines de Mekanism modifie donc aussi celle de la raffinerie. Il en va de même pour le Quantum Entangloporter
radioactif, dont la réserve, la vitesse et les prix sont des valeurs fixes, et pour la Tablette
de réseau quantique.
Active ou désactive le Digital Miner Companion : liaison, lecture, contrôle à distance, estimations et relocalisations.
cooldownTicks
10
1 – 200
Délai minimal (en ticks) entre deux liaisons du même Companion, par joueur.
estimateEnabled
true
s. o.
Autorise l’« estimation à jour » à la demande du Companion, qui compte les blocs que le brouillon minerait actuellement. Lecture seule : elle ne lit que les chunks déjà chargés, ne démarre jamais le mineur et se répartit sur plusieurs ticks.
estimateBudgetMicros
2000
100 – 20 000
Temps serveur (microsecondes par tick) partagé entre toutes les estimations en cours.
estimateMaxBlocks
4,000,000
1 – 50 000 000
Plus grand volume configuré (en positions de blocs) qu’une estimation accepte avant de refuser de se lancer.
estimateMaxConcurrent
4
1 – 32
Nombre maximal d’estimations pouvant tourner en même temps sur le serveur (au plus une par joueur).
Active ou désactive le Precision Logistical Distributor. Désactivé, il refuse les entrées et cesse de distribuer.
intervalTicks
40
40 – 1 200
Nombre de ticks de base entre deux cycles de distribution, avant réduction par les Mises à niveau de la vitesse (huit mises à niveau le divisent par 10 par défaut).
Autorise les sauts avec le Quantum Portable Teleporter. Désactivé, l’objet se charge toujours mais refuse tous les sauts.
energyCapacity
1,000,000,000 J
1 – max
Énergie stockée par le téléporteur (1 GJ).
chargeRate
5,000,000 J
1 – max
Énergie qu’il accepte à chaque tick pendant la charge.
costTeleporterPercent
1.0
0,0 – 100,0
Un saut vers un Téléporteur de Mekanism, en pourcentage de la batterie pleine.
costCoordinatesPercent
50.0
0,0 – 100,0
Un saut vers des coordonnées vérifiées, en pourcentage de la batterie pleine.
costRandomPercent
25.0
0,0 – 100,0
Un saut vers un endroit sûr aléatoire, en pourcentage de la batterie pleine.
randomMinDistance
1,000
16 – 1 000 000
Distance minimale d’une destination aléatoire, en blocs depuis le joueur.
randomMaxDistance
8,000
16 – 1 000 000
Distance maximale d’une destination aléatoire, en blocs depuis le joueur.
randomTries
8
1 – 32
Emplacements essayés par une recherche aléatoire avant d’abandonner, sans frais. Une recherche relancée avant la fin de son temps de recharge reprend avec les essais déjà utilisés.
searchCooldownTicks
160
0 – 12 000
Ticks d’attente d’un joueur entre deux recherches aléatoires.
jumpCooldownTicks
20
0 – 12 000
Ticks après un saut avant que le même joueur puisse sauter de nouveau (vérifié par le serveur).
maxConcurrentChecks
2
1 – 64
Chunks de destination que l’ensemble du serveur peut charger en même temps pour les vérifications (au plus un par joueur).
destinationHoldTicks
200
20 – 1 200
Ticks pendant lesquels une destination vérifiée reste chargée en attendant le saut, avant que son ticket temporaire soit rendu.
blockedDimensions
aucune
liste d’identifiants
Dimensions vers lesquelles et depuis lesquelles le téléporteur ne saute jamais, sous forme d’identifiants (par exemple minecraft:the_end).
allowCoordinates
true
–
Désactivé, l’onglet Coordonnées est grisé et toute vérification ou tout saut vers des coordonnées est refusé, sans frais. Les onglets Teleporter et Aléatoire ne sont pas concernés.
allowRandom
true
–
Désactivé, l’onglet Aléatoire est grisé et toute recherche aléatoire est refusée, sans frais. Les onglets Teleporter et Coordonnées ne sont pas concernés.
coordinateAndRandomBlockedDimensions
aucune
liste d’identifiants
Dimensions depuis lesquelles un joueur ne peut pas utiliser les onglets Coordonnées et Aléatoire, sous forme d’identifiants. Seule compte la dimension où se trouve le joueur, pas celle où il irait ; les sauts vers un Téléporteur fonctionnent toujours. blockedDimensions ci-dessus est plus strict : il bloque tout saut vers ou depuis la dimension.
Énergie stockée par la plaque (Plaque de rechargement de Mekanism : 2 048 000).
transferRate
256,000,000 J
1 – max
Énergie qu’elle donne à chaque tick à chaque joueur qui se tient dessus, partagée entre tous ses objets à la fois ; chaque objet ne prend toutefois pas plus que sa propre vitesse de charge.
Contrôleur d’améliorations de précision [upgrade_controller]
Nombre de mises à niveau d’un même type que la réserve du contrôleur peut stocker.
radius
8
1 – 64
Rayon cubique (en blocs) que chaque contrôleur scanne et gère. Fixé par le serveur, non réglable en jeu ; affiché dans son écran avec l’onglet Visuels de Mekanism.
energyUsage
400 J/t
0 – max
Énergie consommée par le contrôleur à chaque tick pendant qu’il scanne ou déplace des mises à niveau. Augmentée par les Mises à niveau de la vitesse et réduite par les Mises à niveau énergétiques, selon la règle de Mekanism.
Eau fournie sans Mise à niveau de la vitesse. Les Mises à niveau de la vitesse la multiplient par le multiplicateur maximal de mise à niveau de Mekanism (×10 par défaut avec huit mises à niveau).
lavaShare
0.75
0,0 – 1,0
Part du débit d’eau utilisée pour pomper de la lave ou un autre fluide dont les blocs source sont prélevés dans le monde.
stabilizedLavaShare
0.75
0,0 – 1,0
Part du débit d’eau utilisée pour la lave maintenue en place par le Stabilisateur de source.
heavyWaterShare
0.75
0,0 – 1,0
Avec une Mise à niveau du filtre, la production d’eau lourde vaut le débit d’eau multiplié par le taux d’eau lourde de Mekanism, multiplié par cette part.
maxSourcesPerTick
16
1 – 64
Nombre maximal de blocs source que la pompe peut retirer du monde en un seul tick (lave sans le Stabilisateur de source, et autres fluides prélevés).
sourceRadius
32
4 – 64
Rayon autour de la prise, en blocs, dans lequel les blocs source à prélever sont recherchés.
searchBudget
256
16 – 4 096
Nombre maximal de blocs lus par la recherche de sources en un tick.
energyUsage
32,000 J/t
0 – max
Énergie consommée par tick de travail sans mise à niveau. Modifiée par les Mises à niveau de la vitesse et énergétiques selon la règle de Mekanism.
energyStorage
16,000,000 J
1 – max
Énergie stockée sans Mise à niveau énergétique.
stabilizerEnergyMultiplier
4.0
1,0 – 64,0
Multiplicateur du coût en énergie pendant que le Stabilisateur de source maintient une source de lave en place.
tankCapacity
2,000,000 mB
1 000 – max
Capacité du réservoir tampon de la pompe.
intakeMaxPipes
2,048
1 – 65 536
Plus grand réseau de tuyaux de prise que la pompe suit ; un réseau plus grand est signalé au lieu d’être parcouru.
intakePipesPerTick
64
1 – 4 096
Tuyaux du réseau de prise suivis en un tick.
intakeRecheckTicks
20
1 – 1 200
Ticks entre deux vérifications que la prise est toujours en place.
fluidloggedPipeIntake
true
s. o.
Permet à un Tuyau mécanique immergé (placé dans une source de fluide, ou rempli avec un seau) d’amorcer la pompe. false désactive les nouvelles prises de ce type.
otherFluids
true
s. o.
Autorise le pompage d’autres fluides que l’eau et la lave (venant d’autres mods) ; leurs sources sont prélevées comme celles de la lave.
stabilizedLavaEnergyPerMb
50.0 J/mB
0,0 – 1 000 000,0
Coût minimal en énergie par mB de lave maintenue par le Stabilisateur de source, quelles que soient les Mises à niveau énergétiques, gardé au-dessus de ce qu’un générateur produirait avec cette lave.
Petrogenic Synthesizer et Petrogenic Synthesis Plant [petrogenic_synthesis]
Ticks nécessaires au Petrogenic Synthesizer pour un bloc de Pierres sans Mise à niveau de la vitesse (les autres produits utilisent un multiple de cette valeur selon leur propre recette).
synthesizerEnergyUsage
100 J/t
0 – max
Énergie consommée par tick sur les Pierres sans mise à niveau. Modifiée par les Mises à niveau de la vitesse et énergétiques ; pour les autres produits, par leur recette.
synthesizerEnergyStorage
160,000 J
1 – max
Énergie stockée sans Mise à niveau énergétique.
synthesizerTankCapacity
16,000 mB
1 000 – max
Capacité de chacun des deux réservoirs du Synthesizer (eau, lave). Volontairement réduite : à haute vitesse, l’approvisionnement doit suivre.
plantLineTicks
5.0
0,05 – 72 000,0
Ticks nécessaires à l’une des huit lignes de la Petrogenic Synthesis Plant pour un bloc de Pierres sans Mise à niveau de la vitesse.
plantEnergyUsage
1,280 J/t
0 – max
Énergie consommée par tick avec les huit lignes en marche sur les Pierres, sans mise à niveau.
plantEnergyStorage
64,000,000 J
1 – max
Énergie stockée sans Mise à niveau énergétique.
plantTankCapacity
2,000,000 mB
1 000 – max
Capacité de chacun des deux tampons de la Plant (eau, lave).
hydroCondenserRate
1,000 mB/t
0 – 1 000 000
Quantité maximale d’eau produite par une Hydro Condenser Upgrade.
hydroCondenserEnergyPerMb
5.0 J/mB
0,0 – 1 000 000,0
Coût en énergie par mB d’eau produite par les Hydro Condenser Upgrades. Les Mises à niveau énergétiques ne le réduisent pas.
magmaSynthesizerRate
1,000 mB/t
0 – 1 000 000
Quantité maximale de lave produite par une Magma Synthesizer Upgrade.
magmaSynthesizerEnergyPerMb
1,000.0 J/mB
0,0 – 1 000 000,0
Coût en énergie par mB de lave produite par les Magma Synthesizer Upgrades. Les Mises à niveau énergétiques ne le réduisent pas ; il est gardé au-dessus de ce qu’un générateur produirait avec cette lave.
Écrit une ligne dans latest.log pour chaque instantané envoyé par le contrôleur (côté serveur) et pour chaque attente affichée par l’écran du contrôleur (côté client) : où le temps est passé, combien d’appareils ont été examinés, quelle était la taille de la réponse. Mesure uniquement : rien de ce qui est affiché ou sauvegardé ne change. Pour le débogage seulement.
cacheSeconds
30
0 – 300
Durée, en secondes, pendant laquelle l’écran du contrôleur ou de la tablette peut afficher les derniers chiffres connus pour une fréquence et une ressource, pendant que tourne la première mesure d’un écran ou d’un onglet tout juste ouvert. Les chiffres en direct les remplacent dès qu’ils existent, environ une ou deux secondes plus tard. 0 n’affiche aucun chiffre antérieur.
Une petite configuration CLIENT, mekanismengineering-client.toml, dans le dossier config de l’instance du joueur (elle appartient au joueur, pas
à un serveur).
Clé
Défaut
Signification
notifications
true
Affiche une notification, avec le son de notification de Minecraft, quand un Quantum Digital Miner du joueur a fini de miner, est bloqué ou s’est déplacé. Désactivé : aucune notification ni aucun son pour toutes les notifications du mod. Le serveur continue de les envoyer.
Rédigé à partir du wiki et des fichiers de données du mod (05759a70, 2026-11-07).Mod v1.3 pour Minecraft 1.21.1 (NeoForge, Mekanism 1.21.1-10.7.19.85) et Minecraft 1.20.1 (NeoForge, Mekanism 1.20.1-10.4.16.80).Les images des blocs et des objets sont dessinées à partir des modèles et des textures du jeu ; celles de Mekanism sont sous licence MIT.Produit non officiel de Minecraft, ni approuvé par Mojang ou Microsoft, ni associé à eux.