Aller au contenu
EN

Présentation

Des outils d’ingénierie pour les usines Mekanism : minage à distance, raffinage du minerai sur toute la chaîne, distribution précise des objets, améliorations d’usine, pompage de fluides à grande échelle et synthèse de roches.

Mekanism: Engineering est un addon non officiel de Mekanism, pour Minecraft 1.21.1 et 1.20.1 avec NeoForge. Il n’est ni affilié à l’équipe de Mekanism, ni approuvé ni produit par elle ; il ajoute de nouveaux blocs et objets qui fonctionnent aux côtés de ceux de Mekanism.

Télécharger la dernière version sur CurseForge.

Installer ces éléments à la fois sur le client et sur le serveur : ce n’est pas un addon réservé au serveur ou au client.

ComposantMinecraft 1.21.1Minecraft 1.20.1
Minecraft Java Edition1.21.1 exactement1.20.1 exactement
Java2117
Chargeur de modsNeoForge 21.1.200 jusqu’à 21.2 excluNeoForge 47.1.106 jusqu’à 47.2 exclu (pas Forge)
Mekanism10.7.15 jusqu’à 10.7.24 exclu10.4.13 jusqu’à 10.4.17 exclu

Chaque version de Minecraft a son propre jar : prendre celui qui correspond à son jeu.

Mettre les jars de Mekanism et de Mekanism: Engineering dans mods/. Ne garder qu’une seule version de chaque mod. Mekanism Generators, Tools et Additions sont facultatifs. Une version de Mekanism hors de la plage acceptée est refusée au démarrage au lieu d’être chargée. Les cinq builds officiels, 10.7.15 à 10.7.19, sont ceux qui sont pris en charge ; 10.7.20 à 10.7.23.3 est l’édition non officielle Mekanism Overclocked, qui se charge aussi.

La prise en charge de JEI, Jade et WTHIT est facultative elle aussi : si l’un d’eux est installé, l’addon y ajoute ses recettes et ses affichages ; sans eux, rien ne change.

Notes de version : les notes de la 1.2.0 listent ce qui a changé dans la version actuelle ; les notes de la 1.1.0 listent les builds de Mekanism, JEI, Jade et WTHIT avec lesquels cette version a été testée. Les notes de la 1.0.0 retracent la première version stable.

  • Quantum Digital Miner : le successeur de fin de jeu du Mineur digital : mêmes filtres et réglages, rayon jusqu’à 128, vitesse de minage multipliée par quatre, et énergie ou objets acheminés par les fréquences quantiques.
  • Digital Miner Companion : lier un Mineur digital ou un Quantum Digital Miner, préparer ses filtres et sa configuration, et le démarrer, le mettre en pause ou le réinitialiser à distance, tant que son chunk est chargé et que les permissions le permettent.
  • Quantum Ore Refinery (Ajoutée en 1.2.0) : un multibloc de 10 × 4 × 3 qui exécute en une seule étape les cinq chaînes de traitement du minerai de Mekanism, si bien qu’un minerai donne jusqu’à cinq lingots, avec un module Quantum/QIO facultatif qui envoie les produits directement sur le réseau. Structure et pièces montre la construction couche par couche, avec chaque recette.
  • Récepteur d’énergie quantique (Ajouté en 0.6) : une fine plaque, de Basic à Ultimate, qui puise l’énergie d’une fréquence Quantum existante pour la machine sur laquelle elle est posée.
  • Quantum Entangloporter radioactif (Ajouté en 0.6, refait en 1.2.0) : un transport blindé réservé aux chemicals radioactifs, sur ses propres fréquences radioactives, avec son propre tampon et sa propre énergie.
  • Contrôleur de réseau quantique (Ajouté en 0.6) : une vue en lecture seule d’une fréquence quantique : ce qui entre, ce qu’elle contient, ce qui sort, et quelles familles d’appareils y puisent.
  • Tablette de réseau quantique (Ajoutée en 1.2.0) : l’écran du Contrôleur, dans la main.
  • Quantum Portable Teleporter (Ajouté en 0.7) : un téléporteur portatif fonctionnant sur batterie : sauter vers la fréquence d’un Téléporteur de Mekanism, vers des coordonnées vérifiées, ou vers un endroit sûr choisi au hasard, loin.
  • Quantum Chargepad (Ajouté en 0.7) : la Plaque de rechargement de Mekanism au rythme de la fin de jeu : tous les objets à énergie portés se rechargent en même temps, l’armure d’abord, depuis un câble ou (depuis la 1.2.0) depuis une fréquence quantique.
  • Industrial Fluid Pump : une pompe de fin de jeu de 3 × 3 × 3, alimentée par un réseau de Tuyaux mécaniques, qui pompe de l’eau sans fin, de la lave, et de l’eau lourde avec une Mise à niveau du filtre.
  • Petrogenic Synthesizer : fabrique de la pierre, de l’obsidienne, du basalte, du granite et d’autres roches à partir d’eau et de lave, un produit à la fois.
  • Petrogenic Synthesis Plant : fait tourner huit lignes de synthèse à la fois ; ses modules Hydro Condenser Upgrade et Magma Synthesizer Upgrade peuvent produire sa propre eau et sa propre lave à partir d’énergie.
  • JEI, Jade et WTHIT (Ajouté en 1.1.0) : des catégories de recettes et des pages d’informations dans JEI, et un affichage compact sur chaque machine dans Jade et WTHIT. Les trois sont facultatifs.

Nouveau sur le mod ? Premiers pas présente les règles communes à toutes les machines (configuration des faces, améliorations, sécurité, données des machines cassées). Configuration liste chaque réglage du serveur et l’unique réglage du client. La FAQ répond aux questions courantes.

  • Aide aux joueurs et façon de signaler un problème : SUPPORT.md.
  • Suivi des tickets (rapports de bugs, questions, demandes de fonctionnalités) : work items GitLab.

Rédigé à partir du wiki et des fichiers de données du mod (05759a70, 2026-11-07).Mod v1.3 pour Minecraft 1.21.1 (NeoForge, Mekanism 1.21.1-10.7.19.85) et Minecraft 1.20.1 (NeoForge, Mekanism 1.20.1-10.4.16.80).Les images des blocs et des objets sont dessinées à partir des modèles et des textures du jeu ; celles de Mekanism sont sous licence MIT.Produit non officiel de Minecraft, ni approuvé par Mojang ou Microsoft, ni associé à eux.