Aller au contenu
EN

Construire sa première Quantum Ore Refinery

La Quantum Ore Refinery fait tourner les cinq chaînes de traitement de minerai de Mekanism dans une seule structure de 10 × 4 × 3. Ce guide accompagne la construction de la première, dans l’ordre où chaque chose devient utile. Chaque détail renvoie à la page complète.

La structure suit un plan fixe qui se construit couche par couche : toucher Couche par couche ci-dessus pour voir chacune d’elles, et toucher un bloc pour voir son nom. Le plan complet, le nombre de blocs et toutes les recettes sont sur Structure et pièces.

  1. Placer d’abord le Contrôleur de la Quantum Ore Refinery. Il se trouve sur la rangée avant du bas, deuxième bloc en partant de la gauche quand on lui fait face, et se tourne vers le joueur au moment où on le pose : la structure se dresse derrière lui et sur sa droite.
  2. Construire le reste : carcasses, piliers, poutres, tapis, les ports (au moins cinq ports d’entrée, au moins un port d’énergie et au plus un port de sortie, que le module quantique peut remplacer, voir l’étape 6), sept modules de traitement, quatre cellules de réservoir de deux blocs chacune, et autant d’accélérateurs qu’on le souhaite (jusqu’à huit). Un emplacement d’accélérateur peut aussi accueillir une simple carcasse.
  3. Tant qu’un élément est incorrect, l’écran du contrôleur indique quel bloc est incorrect ou manquant, et où. Quand le dernier bloc est posé, l’écran affiche « Multibloc formé » (et de la poudre de redstone court le long des arêtes, si l’effet de Mekanism est activé).
  1. Amener de l’énergie à un port d’énergie (Joules ou Forge Energy, depuis un câble ou un bloc d’énergie).
  2. Fournir le minerai à un port d’entrée dans son mode par défaut Objets, ou placer le minerai à la main dans les neuf emplacements de minerai.
  3. Donner une sortie aux lingots : les récupérer au port de sortie avec un tuyau, un entonnoir ou un coffre placé contre lui, ou utiliser le module quantique de l’étape 6. La raffinerie a besoin de l’un des deux : sans port de sortie ni module quantique réglé, la structure se forme, mais l’écran affiche « Pas de sortie » et rien n’est traité.

Les niveaux x1 et x2 ne demandent aucun produit chimique, mais avec les réglages par défaut la raffinerie ne démarre pas encore : elle attend tout ce que demande le x5 (l’écran affiche « Attend le niveau »). L’étape 3 montre comment la faire travailler tout de suite.

L’écran Accueil propose deux réglages (détails) :

  • Plafond de niveau (x1 à x5, x5 tant qu’on n’a pas cliqué) : le niveau maximal auquel la machine peut travailler.
  • Toujours actif, désactivé par défaut. Désactivé : elle attend que les réservoirs contiennent tout ce que demande le niveau plafond. Activé : elle travaille au meilleur niveau, jusqu’au plafond, que ses réservoirs permettent, et jamais en dessous de x2 sauf si le plafond est réglé sur x1.

Passer d’autres ports d’entrée dans un autre mode avec un Configurateur (accroupi + clic droit) : un en Fluides pour l’eau, et un en Gaz pour l’oxygène, le chlorure d’hydrogène et l’acide sulfurique (un seul port Gaz accepte les trois ; tout autre produit chimique est refusé). Par minerai de fer, avec les recettes par défaut de Mekanism :

NiveauLingots par minerai de ferPrélevé dans les réservoirs
x33200 mB d’oxygène
x44200 mB de chlorure d’hydrogène, 800 mB d’oxygène
x55200 mB d’acide sulfurique, 5 000 mB d’eau, 1 000 mB de chlorure d’hydrogène, 1 000 mB d’oxygène

Les ressources ne sont prélevées qu’à la fin d’une opération. Les quatre stocks contiennent 3 000 000 mB d’eau, 600 000 mB de chlorure d’hydrogène, 600 000 mB d’oxygène et 120 000 mB d’acide sulfurique.

Chaque emplacement d’accélérateur occupé par un Accélérateur de raffinerie de minerai raccourcit les opérations. En x5, une opération dure 200 ticks (10 secondes) sans accélérateur et 4 ticks avec les huit ; les niveaux inférieurs sont plus rapides. Essayer :

6. Envoyer les lingots vers son réseau (facultatif)

Section intitulée « 6. Envoyer les lingots vers son réseau (facultatif) »

Ajouter le Module quantique de raffinerie de minerai à l’extrémité de sortie de la structure, dans l’une de deux cellules seulement : la place du port de sortie, ou la cellule juste au-dessus. Ne le poser nulle part ailleurs, et n’en mettre qu’un (voir Structure et pièces). Choisir ensuite une fréquence sur son écran : les lingots partent alors vers une fréquence quantique (d’inventaire) ou dans un réseau QIO, toutes les demi-secondes, en passant par un tampon de 64 piles. Rien n’est perdu quand la destination est pleine. Voir Le module quantique. Si la structure garde aussi son port de sortie, celui-ci sert de tampon de secours : ce que le tampon du module ne peut pas contenir sort par le port.

Rédigé à partir du wiki et des fichiers de données du mod (05759a70, 2026-11-07).Mod v1.3 pour Minecraft 1.21.1 (NeoForge, Mekanism 1.21.1-10.7.19.85) et Minecraft 1.20.1 (NeoForge, Mekanism 1.20.1-10.4.16.80).Les images des blocs et des objets sont dessinées à partir des modèles et des textures du jeu ; celles de Mekanism sont sous licence MIT.Produit non officiel de Minecraft, ni approuvé par Mojang ou Microsoft, ni associé à eux.